이번 주는 2D 배열과 규칙 기반 문제를 중심으로 손을 풀었습니다.
OmokWinChecker정확히 5목을 판정하는 흐름(양방향 합산 + 양끝 검사)을 정리했고,
SnailArray / SnailArray2로 달팽이 채우기를 방문배열/경계 수축 두 방식으로 비교했습니다.
GameOfLife동시에 갱신 원칙대로 현재/다음 세대를 분리했고,
MatrixMultiplication은 3×2·2×3 예제로 삼중 루프를 점검했습니다.

Omok — “정확히 5”와 과목(6+) 배제

Snail — 방문배열 vs 경계 수축

Game of Life — 동시에 갱신

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